|
Escena
del spot Real Madrid filmado
por el DF Ben Kufrin. FOTO: Cortesía de
FlickerLab. |
¿Cómo presenta a siete artistas diferentes
y le rinde homenaje a su trabajo, mientras transmite
un mensaje de marketing, y todo esto en 40 segundos?
Cuando el director Joel Marsden de BUS Animation en
Madrid, España, aceptó la misión
de la agencia McCann-Erickson, rápidamente decidió
que el proyecto mezclaría acción en vivo
con animación generada en computador. Por tanto
recurrió al director de fotografía con
residencia en Los Angeles Ben Kufrin para capturar la
imaginería subyacente de la acción en
vivo. Ambos habían trabajado previamente en películas
independientes como a su vez en otros proyectos comerciales.
El spot Legends fue exhibido en España
a finales del año pasado, promocionando una serie
de litografías de edición limitada de
los legendarios jugadores del equipo de fútbol
del Real Madrid. Las ilustraciones fueron encargadas
a siete de los principales artistas de Estados Unidos
y Europa estando disponibles para la venta.
La filmación involucró la filmación
de seis de los artistas – Dennis Oppenheim, Valerio
Adami, Fernando Bellver, Rafael Canogar, Cristóbal
Gabarrón y Jean Miotte – en Nueva York,
Italia y España, todo con una programación
que fue un torbellino y con muy poco tiempo de preparación.
A menudo, Marsden y Kufrin se reunieron por primera
vez con los artistas cuando llegaron para la filmación.
“Este proyecto reforzó en mí la
necesidad de depender de mis instintos”, menciona
Kufrin. El tuvo sólo unas pocas horas con cada
sujeto y en ese lapso tenía que reconocer el
terreno, hacer la planeación y luego ejecutar
las tomas.
Para filmar a los artistas, Kufrin usó cámaras
de 16mm Super y regulares. Empleó una ARRIFLEX
SR-3 para obtener retratos clásicos y mas tradicionales
de cada artista y una Bolex a manivela para capturar
imágenes más impresionistas y altamente
texturadas de los artistas trabajando. La grabación
en ARRI introduciría a los espectadores con cada
artista entregando así imágenes más
claras y limpias. Kufrin, anterior fotógrafo
y reportero gráfico, menciona que el concepto
para los retratos fue originalmente tomado de la pintura
de retrato de Annie Leibovitz. La mayoría del
trabajo de filmación con la ARRI fue empleando
un zoom Angenieux HR 7-81mm, sin embargo, Kufrin también
hizo uso de varios lentes swing-and-tilt mientras filmaba
a Bellver y Oppenheim. Quería centrar la atención
en los ojos y dejar que todo el resto apareciera desenfocado.
Lo filmado en Bolex le daría a los espectadores
un indicio acerca de la técnica del artista.
“Nuestro objetivo con la Bolex fue ser igual de
orgánico como de texturas fuera posible”,
menciona Kufrin. “Joel quería algo que
no diera una sensación artificial, algo que mencionara
el hecho de que estos artistas trabajan principalmente
con las manos. En algunos casos, variaría a diestra
y siniestra el índice de cuadros por segundo
de la cámara o mandaría un flash sobre
el lente en forma intencionada, lo que le daba una naturalidad
extra a la filmación. Y la Bolex fue una estupenda
elección para eso”.
Filmó varios de los artistas empleando la película
KODAK VISION2 250D 7205. Kufrin la escogió debido
a que necesitaba una película rápida y
balanceada para luz día. Estaba trabajando con
un paquete de iluminación mínimo con situaciones
mezcladas de exteriores e interior día, pero
también con uno que produjera imágenes
limpias y de grano fino que fueran propicias para la
combinación de imágenes durante el proceso
de animación.
“La película nos dio gran claridad, resolución
y grano fino”, menciona Kufrin. “El rango
fue fantástico. En un caso, estaba filmando al
artista Denis Oppenheim en su estudio con tragaluces
prominentemente destacados sobre el fondo. Había
una diferencia de 11 puntos de diafragma entre mi luz
de relleno y las ventanas, pero la película aun
contenía detalle en esas altas luces extremas”.
Cuando el equipo de personas se trasladó a Madrid,
el se cambió a la película KODAK VISION2
200T 7217 para filmar en el escenario. “Pensé
que era una compañía perfecta para la
7205”, menciona Kufrin. “Se desempeñó
justo como esperábamos, y cuando fuimos al telecine,
pudimos estirarla aún más con algunos
de los inusuales looks que estábamos tratando
de obtener”.
Siguiendo la filmación de la acción en
vivo, la grabación en bruto fue suministrada
a tres diferentes estudios de animación. FlickerLab
en New York fue designado como el estudio de animación
pincipal para el proyecto; los otros estudios fueron
ALT en Buenos Aires y Atomic Arts en London. Cada estudio
contribuyó con animaciones involucrando a dos
o tres artistas.
“Fue divertido contar con diferentes conjuntos
de talentos creativos llevados al tablero digital y
ver que es lo que evolucionó”, menciona
Harold Moss, director creativo de FlickerLab. “Todos
tuvimos el mismo problema: Con unos pocos segundos por
cada artista, como crear algo visualmente impactante
que diera vida al trabajo de cada uno. Cada estudio
solucionó este problema de diferentes maneras”.
Para Adami, Marsden lo visualizó como una imagen
gráfica emergiendo de su cabeza. Por tanto mientras
filmaba la película en bruto, Kufrin posicionó
al artista en una plataforma giratoria y lo filmó
contra una pantalla verde. Luego, los animadores literalmente
extrajeron la parte superior de la cabeza de Adami y
mientras su cuerpo gira, da como resultado un detalle
del estadio que Adami representó en su arte original.
Al planear la toma con Marsden, Kufrin dijo que su
objetivo fue capturar imágenes que sugirieran
las diferencias y la individualidad de cada trabajo
del artista, y como dar vida a éste. El desafío
fue doble: dar a los animadores imágenes limpias
para combinar, y capturar al mismo tiempo algo único
de cada artista. “Este spot fue una verdadera
colaboración visual entre muchos aristas”,
éste menciona. “Es un homenaje al equipo
del Real Madrid y también al arte”.
|